【解析】三大战场:互联网地图厂商硝烟四起

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百度和高德之间的免费地图标注大战使得业界对互联网地图行业的越来越多。此前人们一直的都是地图厂商在移动端的竞争,事实上,地图厂商之间的竞争是多方面和全方位的,从PC端到移动端,从提升服务到构建生态,自上而下无不在暗暗较量。今天笔者就给大家解读下,地图行业都有哪些主要战场。

移动端:现在的主战场

高德与百度的免费地图标注大战,首次让业界注意到手机地图地图标注领域的竞争激烈程度。自2012年以来,各家就通过线下预装、手机厂商内置、线上应用商店付费推广等各种手段豪夺用户。截止目前,百度地图、高德、搜狗地图等手机地图客户端占据安装量的前三名,三家的地图厂商的手机客户端安装量已经高达4亿,在市场上的份额已经达到90%以上。

毫无疑问,移动端目前的确是各大地图厂商展开竞争的主力战场。并且,4G已经在昨日发牌,移动互联网用户将持续增加,随着3G、4G用户的逐渐增多,地图厂商的移动端产品将获得持续增长。但有一个问题是,虽然地图厂商在移动端上获得了海量的安装用户,如何将庞大的用户数量转变成真金白银又成了摆在各家地图厂商眼前的当务之急。

PC端:被忽视的老战场

事实上,在手机地图结合生活服务的商业模式尚未成型,同时考虑到互联网地图移植到移动终端的种种技术因素限制,互联网地图的PC端更容易流量变现,这一块老战场不应该被地图厂商们忽视,反而应该更加重视。

曾经有一度笔者以为手机地图的装机量增加,将会减少PC端的使用。不过,最近跟搜狗地图的内部运营员工聊天得知,今年下半年以来搜狗地图PC端的使用反而正在逆势增长,并且根据他们的内部监测数据显示,其他的地图厂商也有一定程度的增长,说明整个PC地图的盘子没有萎缩,并且还在变大。

在移动互联网时代到来之前,互联网地图服务实际上已经存在了十几年。从1999年中国诞生了第一家真正意义上的互联网地图服务网站go2map(也就是现在的搜狗地图)开始,陆续出现了提供互联网地图服务的厂商有上千家。目前百度地图、搜狗地图位于市场前二位,用户规模都超过千万,而根据笔者的经验判断,拥有千万用户级别的网站完全具有创造收入的能力。

依笔者看来,各家地图厂商的商业化探索,更多的应该是从PC端开始,因为PC上从服务展示到在线支付都比较完善,而且百度地图、搜狗地图的酒店预订等均已实现收入,虽然目前利润空间有限,但市场还有进一步开发和挖掘的巨大空间。

平台端:未来的主战场

目前看来,地图产品在巨头的眼中已远不止一张移动互联网船票或者一个生活服务入口那么简单。随着地图用户的规模不断扩大,巨头们在地图领域的野心也越来越大。特别是今年巨头们除了在线上争夺装机量和访问量的同时,线下对开发者的竞争也达到了白热化的地步。搜狗、百度、高德都竞先开放并大力推广其地图API。

为什么开发者成了地图厂商激烈争夺的目标和对象?实际上,互联网地图若要成为生活服务的入口承载巨头们实现规模化盈利的目标,就必须将提升用户粘性,通过多样化的服务来满足用户越来越多的个性化需求。那这些多样化的服务就有赖于开发者来通过开放的地图API进行开发,地图厂商给开发者提供技术支持和用户流量,开发者为地图厂商提供小而美的地图应用来满足用户的需求,而用户得到了个性化的服务,从而形成一个完善的地图产业生态链。

笔者猜想,在百度、高德甚至是搜狗的宏伟蓝图中,未来的地图App将不再是提供单一的地图地图标注服务,甚至是要打造一个地图应用商店,最后甚至可能建成一个跟苹果的App Store类似的生态系统。

解析三大战场:互联网地图厂商硝烟四起

如何把自己的门店或公司标注到地图里面。其实很简单:



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